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GitHub - scottvr/wtffmpeg: a toy that has a local llm spit out ffmpeg commands from natural language prompts on the command-line Complete

Aug 18, 2025 14:00 • github.com GitHub

a toy that has a local llm spit out ffmpeg commands from natural language prompts on the command-line - scottvr/wtffmpeg

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Resumen Principal

wtffmpeg emerge como una solución innovadora que cierra la brecha entre el lenguaje humano y la complejidad técnica de FFmpeg, una herramienta fundamental para la manipulación multimedia. Este proyecto de línea de comandos utiliza un modelo de lenguaje grande (LLM) local para traducir descripciones sencillas en inglés de tareas de

Every Game Available for Xbox Game Pass Complete

Aug 18, 2025 13:58 • www.metacritic.com Metacritic

Find an up-to-date list of every game available in the Xbox Game Pass (and PC Game Pass) library at all membership levels, and find out which games are coming soon and leaving soon.

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Resumen Principal

Xbox Game Pass se consolida como una plataforma de suscripción dinámica y en constante evolución, ofreciendo una vasta biblioteca de juegos para consola y PC. El servicio se distingue por su flujo continuo de novedades, próximos lanzamientos y títulos que, tras un periodo, abandonan el catálogo, asegurando una experiencia de juego siempre fresca para sus usuarios. Se estructura en dos niveles principales: la suscripción Ultimate (U), que incluye títulos exclusivos de consola y de EA Play, y la suscripción Core (GPC), diseñada para acceder a una selección más limitada de juegos. Recientemente, el servicio ha incorporado juegos como Rain World y Farming Simulator 25, mientras que prepara la salida de títulos como Persona 3 Reload en agosto. La anticipación es alta con las próximas adiciones, incluyendo Assassin's Creed Mirage, Senua's Saga: Hellblade II Enhanced y The Outer Worlds 2, lo que subraya la estrategia de Microsoft de mantener un catálogo diverso y atractivo.

Elementos Clave

  • Estructura de Suscripción por Niveles: El servicio distingue entre suscriptores Ultimate (U), que tienen acceso a versiones exclusivas de consola para ciertos juegos (incluyendo títulos de EA Play), y suscriptores Core (GPC) (anteriormente Xbox Live Gold), cuyo acceso a la biblioteca es significativamente más limitado, centrándose en una selección específica de juegos. Esta segmentación permite a los usuarios elegir el plan que mejor se adapte a sus necesidades y preferencias de juego.
  • Movimiento Constante del Catálogo de Juegos: La plataforma exhibe una rotación activa de su biblioteca. Por un lado, se anuncian juegos que abandonarán el servicio pronto, como Anthem (U), Farming Simulator 22 y Persona 3 Reload, todos programados para salir el 15 de agosto. Por otro lado, la sección de "Recent additions" muestra incorporaciones frescas como Rain World (5 de agosto), Farming Simulator 25 (1 de agosto), Wuchang: Fallen Feathers (U) (24 de julio) y RoboCop: Rogue City (17 de julio), evidenciando el compromiso de refrescar constantemente el contenido.
  • Anuncio Estratégico de Próximos Lanzamientos: La sección "Coming soon to Game Pass" revela una robusta lista de títulos esperados. Destacan adiciones como Citizen Sleeper 2: Starward Vector y Lonely Mountains: Snow Riders (6 de agosto), el muy anticipado Assassin's Creed Mirage (U) (7 de agosto), Senua's Saga: Hellblade II Enhanced (12 de agosto) y Gears of War: Reloaded (U) (26 de agosto). Más adelante, se esperan Frostpunk 2 (U) (XBX versión, 18 de septiembre) y The Outer Worlds 2 (U) (29 de octubre), generando expectación a largo plazo.
  • Disponibilidad Multiplataforma y Títulos Específicos: Si bien la mayoría de los juegos están disponibles tanto en consola como en PC, el listado señala excepciones importantes. Algunos títulos son "PC only", como Age of Empires Def. Ed., Ara: History Untold y Arx Fatalis. Otros son "console only", como Baldur's Gate and Baldur's Gate II: Enhanced Editions. También se especifican juegos en "Game Preview" (33 Immortals, Grounded 2, He Is Coming PC only, 9 Kings PC only), indicando que están en desarrollo activo y ofreciendo acceso anticipado a los suscriptores

Just-RAG/Agentic-Qdrant-RAG at main · Goodnight77/Just-RAG Complete

Aug 17, 2025 20:49 • github.com GitHub

A collection of some RAG tutorials where i share what i learned in my own way. - Goodnight77/Just-RAG

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Resumen Principal

La información proporcionada delinea un conjunto de funcionalidades esenciales que priorizan la interacción del usuario, la personalización y la eficiencia dentro de una plataforma digital. Se destaca un compromiso inquebrantable con la escucha activa de los usuarios a través de un robusto mecanismo de retroalimentación, enfatizando que "leemos cada comentario" y "tomamos su opinión muy en serio", lo que subraya la importancia de la co-creación y la mejora continua impulsada por el usuario. Además, la capacidad de incluir una dirección de correo electrónico para ser contactado sugiere una voluntad de establecer un diálogo más profundo y personalizado. Paralelamente, la plataforma se enfoca en optimizar la experiencia de navegación con características como las búsquedas guardadas, diseñadas para "filtrar los resultados más rápidamente", lo que apunta directamente a la productividad y la satisfacción del usuario al reducir el tiempo y el esfuerzo. Las opciones de inicio y registro de sesión (Sign in / Sign up) son fundamentales para establecer un perfil de usuario persistente y acceder a estas características personalizadas, mientras que la configuración de apariencia eleva la personalización a un nivel estético y funcional, permitiendo adaptar la interfaz a las preferencias individuales. En conjunto, estos elementos reflejan una estrategia centrada en el usuario que busca fomentar la lealtad y optimizar la usabilidad a través de la retroalimentación, la eficiencia y la customización.

Elementos Clave

  • Mecanismo de Retroalimentación y Contacto Directo: La plataforma ofrece una vía explícita para que los usuarios "envíen comentarios" (Provide feedback), asegurando que "leemos cada comentario y tomamos su opinión muy en serio". Esta afirmación es crucial, ya que establece un precedente de valor y respeto por las contribuciones del usuario. La opción de "Incluir mi dirección de correo electrónico para que puedan contactarme" (Include my email address so I can be contacted) profundiza este compromiso, abriendo la puerta a una comunicación bidireccional y personalizada para la resolución de inquietudes o la búsqueda de aclaraciones.
  • Funcionalidad de Búsquedas Guardadas: Una característica diseñada para mejorar la eficiencia y la conveniencia del usuario. Las "búsquedas guardadas" (Saved searches) permiten a los usuarios almacenar criterios de búsqueda específicos, facilitando su reutilización. El beneficio es explícito: "utilice las búsquedas guardadas para filtrar sus resultados más rápidamente" (Use saved searches to filter your results more quickly), lo que optimiza el flujo de trabajo y minimiza la repetición de tareas, contribuyendo a una experiencia más fluida y productiva.
  • Gestión de Acceso y Registro de Cuenta: Las funcionalidades de "Iniciar sesión" (Sign in) y "Registrarse" (Sign up) son pilares fundamentales para la interacción personalizada dentro de la plataforma. "Iniciar sesión" permite a los usuarios existentes acceder a sus perfiles y configuraciones guardadas, incluidas las bús

GitHub - mzau/mlx-knife: ollama like cli tool for MLX models on huggingface (pull, rm, list, show, serve etc.)

Aug 17, 2025 20:48 • github.com GitHub

ollama like cli tool for MLX models on huggingface (pull, rm, list, show, serve etc.) - mzau/mlx-knife

OverType - The Markdown Editor That's a Textarea Complete

Aug 17, 2025 19:55 • overtype.dev

OverType is a transparent textarea over rendered markdown. Plain text simplicity, WYSIWYG beauty, zero complexity.

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Resumen Principal

OverType representa una innovación significativa en el ámbito de los editores WYSIWYG (What You See Is What You Get) para Markdown, destacándose por su enfoque radicalmente simplificado. Su arquitectura central es ingeniosamente minimalista: una caja de texto (textarea) transparente superpuesta sobre un div que muestra el Markdown renderizado. Este diseño "under-engineered" o "infra-diseñado" elimina la necesidad de las complejidades habituales de los editores modernos, como los DOM virtuales o las API de ContentEditable, que a menudo introducen bugs y altos requerimientos de recursos. Al depender de las capacidades nativas del navegador para la entrada de texto, OverType asegura que funcionalidades esenciales como deshacer/rehacer, la compatibilidad con teclados móviles y la selección de texto funcionen sin problemas y de forma nativa. El resultado es una experiencia de usuario que combina la simplicidad del texto plano con la belleza visual del formato renderizado, todo encapsulado en una solución extremadamente ligera (45KB) y fácil de integrar con una sola etiqueta de script, marcando un fuerte contraste con la pesadez de otros editores que demandan múltiples dependencias y procesos de compilación.

Elementos Clave

  • Arquitectura de Capas Transparente: La esencia de OverType reside en su diseño de "una sola capa de abstracción": una <textarea> estándar se coloca sobre un <div> que muestra el contenido Markdown ya renderizado. El truco clave implica hacer que el área de texto sea transparente (solo el caret o cursor permanece visible) y sincronizar el scroll y el contenido del preview div a medida que el usuario escribe. Esta técnica permite aprovechar todas las funciones nativas del navegador para la entrada de texto, como la selección, copiar/pegar y las operaciones de deshacer/rehacer, sin reingeniar la rueda.
  • Ligereza y Facilidad de Implementación: OverType se enorgullece de su tamaño mínimo (45KB) y su simplicidad de configuración. Requiere una sola etiqueta de script y no tiene dependencias externas, procesos de compilación (npm, webpack) ni archivos de configuración complejos. Su promesa de "Minutos para entender" y "Minutos para personalizar" resalta una filosofía de anti-complejidad que contrasta fuertemente con la vasta sobrecarga de otros editores que pueden superar los 300-500KB y requerir horas o días para su comprensión y adaptación.
  • Experiencia WYSIWYG Sin Compromisos: A diferencia de muchos editores modernos que luchan con las peculiaridades de ContentEditable o la complejidad de los DOM virtuales, OverType ofrece una experiencia WYSIWYG sin los dolores de cabeza asociados. Al utilizar un <textarea> para la entrada, garantiza una interacción robusta y predecible, al tiempo que proporciona una vista instantánea y hermosamente formateada del resultado. Esto ofrece lo mejor de ambos mundos: un control total sobre el editor, las interacciones nativas de

Consensus algorithms at scale: Part 1 - Introduction — PlanetScale Complete

Aug 17, 2025 19:54 • planetscale.com

This is a multi-part blog series and will be updated with links to the corresponding posts.

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Resumen Principal

El artículo "Consensus Algorithms at Scale: Part 1 — Introduction", escrito por Sugu Sougoumarane, presenta una crítica incisiva a la relevancia actual de los algoritmos de consenso tradicionales como Paxos y Raft. El autor argumenta que, si bien estos algoritmos resuelven eficazmente problemas como la durabilidad distribuida, la disponibilidad y la automatización frente a fallos de nodos, su naturaleza inherentemente rígida los hace cada vez menos adecuados para las exigencias de las arquitecturas de nube modernas. Estas arquitecturas se caracterizan por sus complejas topologías (zonas, regiones) y sus estructuras de precios que incentivan configuraciones altamente específicas. La propuesta central del autor es adoptar un enfoque de ingeniería top-down, basado en objetivos, que descomponga el consenso en preocupaciones separables. Esta metodología flexible permitirá a los constructores de sistemas especificar qué es importante para ellos y qué compensaciones razonables están dispuestos a hacer, con la capacidad de Vitess de ajustarse precisamente a estos parámetros, incluso con MySQL estándar.

Elementos Clave

  • Insuficiencia de los Algoritmos de Consenso Actuales para la Nube Moderna: El autor subraya que algoritmos como Paxos y Ra

SelfHostLLM - GPU Memory Calculator for LLM Inference Complete

Aug 15, 2025 06:30 • selfhostllm.org SelfHostLLM

Calculate GPU memory requirements and max concurrent requests for self-hosted LLM inference. Support for Llama, Qwen, DeepSeek, Mistral and more.

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Resumen Principal

El contenido presenta una fórmula y un desglose paso a paso para calcular el máximo de solicitudes concurrentes que un sistema de inferencia de modelos de lenguaje grandes (LLMs) puede soportar, basándose en la disponibilidad y gestión de la memoria VRAM. Este enfoque analítico es fundamental para la planificación de la infraestructura y la optimización del despliegue. El proceso inicia cuantificando la VRAM total disponible y luego ajustando la memoria del modelo en función de factores de cuantificación (como INT4), lo que reduce significativamente su tamaño y permite su carga única en memoria. Un componente crítico es el cálculo del KV Cache por solicitud, que representa la memoria necesaria para la caché de atención de cada petición activa y escala linealmente con la longitud del contexto. Tras deducir la memoria del modelo y la sobrecarga del sistema de la VRAM total, el resto constituye la memoria disponible para inferencia. Finalmente, dividiendo esta memoria disponible por el KV Cache por solicitud, se obtiene el número máximo de peticiones simultáneas. Este indicador es vital para evaluar la capacidad de servicio, clasificando desde capacidades básicas para uso personal hasta configuraciones robustas para despliegues a pequeña escala o entornos de producción con tráfico moderado.

Elementos Clave

  • Cálculo del Consumo de Memoria por el Modelo y el KV Cache: La fórmula detalla cómo la memoria base del modelo se optimiza mediante la cuantificación (ej., INT4), reduciendo su huella en VRAM. Crucialmente, el KV Cache por solicitud se determina mediante la ecuación (Longitud de Contexto × Memoria del Modelo Ajustada × Sobrecarga de KV) / 1000, lo que subraya su dependencia directa del tamaño del contexto y la memoria ajustada del modelo para cada petición individual.
  • Determinación Precisa de la Memoria Disponible para Inferencia: La capacidad real del sistema para manejar concurrencia se establece al restar la **mem

Introducing v2 of Powertools for AWS Lambda (Java) | Amazon Web Services Complete

Aug 15, 2025 06:20 • aws.amazon.com Amazon Web Services

Modern applications increasingly rely on Serverless technologies such as Amazon Web Services (AWS) Lambda to provide scalability, cost efficiency, and agility. The Serverless Applications Lens for the AWS Well-Architected Framework focuses on how to design, deploy, and architect your Serverless applications to overcome some of these challenges. Powertools for AWS Lambda is a developer toolkit that […]

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Resumen Principal

El anuncio marca la disponibilidad general de Powertools for AWS Lambda (Java) v2, un conjunto de herramientas esencial diseñado para alinear las aplicaciones Serverless con las mejores prácticas y recomendaciones del AWS Well-Architected Framework. Esta nueva iteración impulsa significativamente el desarrollo de aplicaciones modernas basadas en arquitecturas Serverless, las cuales son fundamentales para la escalabilidad, eficiencia de costos y agilidad operativa mediante el uso de tecnologías como AWS Lambda. Basándose en el éxito de Powertools en otros lenguajes, la versión 2 para Java introduce mejoras sustanciales en el rendimiento, refina las utilidades centrales existentes y añade una nueva utilidad Kafka. Un avance crucial es el soporte para imágenes nativas de GraalVM, que optimiza drásticamente los tiempos de arranque en frío de las funciones Lambda hasta en un 75.61%. Esta liberación demuestra el compromiso de AWS con dotar a los desarrolladores de herramientas robustas que simplifiquen las operaciones, mejoren la observabilidad y faciliten integraciones complejas, fomentando así la creación de arquitecturas Serverless más resistentes y eficientes.

Elementos Clave

  • Optimización del Rendimiento y Arranque en Frío con GraalVM: La versión 2 de Powertools para AWS Lambda (Java) presenta mejoras importantes en el rendimiento y la

Using SQLite in production with Laravel Complete

Aug 15, 2025 06:19 • stancl.substack.com Samuel Štancl

Handling concurrency

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Resumen Principal

El contenido examina a SQLite como una alternativa viable y potente a MySQL para muchas aplicaciones Laravel, enfatizando sus ventajas y limitaciones. Su principal beneficio reside en ser una base de datos de archivo único, lo que simplifica enormemente las tareas de respaldo y compartición al eliminar la necesidad de un daemon dedicado. En escenarios específicos, como aquellos sin comunicación interprocesos o sobrecarga de red, SQLite puede incluso superar a MySQL en rendimiento al ser utilizada directamente por el mismo proceso que maneja la solicitud web. No obstante, su uso está desaconsejado para aplicaciones que requieren escalabilidad horizontal a través de múltiples servidores o aquellas con un alto volumen de escrituras concurrentes, ya que bloquea la base de datos completa en lugar de filas individuales. Para el vasto segmento de aplicaciones que no exigen una escala extrema —como herramientas internas o plataformas con menos tráfico—, SQLite ofrece una solución robusta, especialmente cuando se configura correctamente para aprovechar su potencial, siendo la habilitación del modo WAL (write-ahead log) y el busy_timeout consideraciones prácticas fundamentales para optimizar su rendimiento.

Elementos Clave

  • Ventajas y Casos de Uso de SQLite: SQLite destaca por su simplicidad al ser una base de datos de archivo único, lo que facilita su respaldo y compartición sin requerir un daemon de base de datos como MySQL. Esta característica la hace ideal para muchas aplicaciones Laravel, especialmente aquellas que no demandan escalabilidad a través de múltiples servidores, ofreciendo un rendimiento competitivo e incluso superior en casos donde se evita la comunicación interprocesos y la sobrecarga de red.
  • Limitaciones de Escalabilidad y Concurrencia: A pesar de sus ventajas, SQLite no es adecuada para todos los escenarios. No soporta la escalabilidad horizontal en múltiples servidores (salvo excepciones como Turso) y presenta limitaciones significativas con altas escrituras concurrentes, ya que bloquea la base de datos entera para cada escritura, a diferencia de MySQL que puede bloquear filas individuales. Esto la hace inadecuada para aplicaciones distribuidas y de muy alta concurrencia.
  • Configuración Esencial para el Rendimiento: Modo WAL y Busy Timeout: Para desbloquear el potencial de rendimiento de SQLite, es crucial habilitar el modo WAL (pragma journal_mode = wal;). Este modo mejora la concurrencia al permitir que los lectores no bloqueen a los escritores (y viceversa), manejando las escrituras en un archivo separado. Adicionalmente, configurar el busy_timeout (pragma busy_timeout = 10000;) permite que las nuevas transacciones esperen un tiempo determinado antes de fallar si la base de datos está bloqueada, mejorando la robustez.
  • Manejo de Tipado Dinámico y Casts en Eloquent: SQLite utiliza tipado dinámico, lo que significa que el motor de la base de datos no impone estrictamente los tipos de datos declarados en las tablas. Esto exige precaución a nivel de aplicación, particularmente el uso riguroso de casts en modelos Eloquent para garantizar la consistencia de los datos. El ejemplo proporcionado subraya la importancia de especificar formatos precisos, como datetime:U para Unix timestamps, para evitar problemas en consultas where() y asegurar que los datos se almacenen y recuperen según lo esperado.

Análisis e Implicaciones

La elección de SQLite para aplicaciones Laravel puede optimizar significativamente el desarrollo y despliegue para una amplia gama de proyectos, liberando recursos al evitar la gestión de un servidor de base de datos completo. Sin embargo, esta elección implica una comprensión profunda de sus limitaciones inherentes y la necesidad de una configuración y manejo de datos meticulosos a nivel de aplicación para asegurar la consistencia y el rendimiento.

Contexto Adicional

El análisis sugiere que SQLite es una opción sorprendentemente potente para la "mayoría" de las aplicaciones, desafiando la noción de que solo las grandes bases de datos son aptas para entornos de producción, siempre que se comprendan sus requisitos específicos.

Gemmaverse Complete

Aug 14, 2025 18:58 • deepmind.google Google DeepMind

Welcome to the Gemmaverse: Explore Gemma models crafted by the community.

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Resumen Principal

Unsloth ha logrado una significativa optimización para el modelo Gemma 2 mediante la implementación de la cuantificación de 4 bits, una técnica que "supercarga" sus capacidades operativas. Esta innovación representa un avance crucial en la eficiencia de los modelos de lenguaje de gran escala (LLMs), abordando desafíos fundamentales relacionados con el consumo de recursos. Al reducir la precisión de los pesos del modelo de sus representaciones originales (generalmente de 16 o 32 bits) a solo 4 bits, Unsloth consigue una drástica disminución en el uso de memoria. Esta reducción no solo facilita la ejecución de Gemma 2 en hardware con menores especificaciones, sino que también tiene un impacto directo en la velocidad del proceso de finetuning (ajuste fino). La capacidad de realizar ajustes y adaptaciones del modelo de manera más rápida y con menos demanda de memoria es un factor transformador para investigadores, desarrolladores y empresas, permitiendo una iteración ágil y la personalización de modelos avanzados de IA con una eficiencia sin precedentes. Esta mejora posiciona a Gemma 2 como un modelo más accesible y versátil.

Elementos Clave

  • Unsloth y su Liderazgo Tecnológico: Unsloth es la entidad responsable de esta notable optimización, consolidándose como un actor clave en la mejora del rendimiento y la accesibilidad de los modelos de inteligencia artificial mediante la aplicación de técnicas avanzadas de cuantificación.
  • Optimización del Modelo Gemma 2: El enfoque de esta innovación recae específicamente en el modelo Gemma 2, una versión avanzada de los modelos de lenguaje desarrollados por Google. La elección de este modelo subraya el compromiso de aplicar mejoras de vanguardia a tecnologías de IA prominentes.
  • La Tecnología de Cuantificación de 4 bits: El corazón técnico de esta mejora es la cuantificación de 4 bits. Esta técnica reduce la precisión numérica de los parámetros del modelo, permitiendo que la información se almacene y procese utilizando considerablemente menos bits, lo cual es el fundamento de los beneficios observados.
  • Beneficios Duales: Finetuning Acelerado y Consumo de Memoria Reducido: La aplicación exitosa de la cuantificación de 4 bits se traduce en dos ventajas operativas críticas. El finetuning más rápido disminuye drásticamente los tiempos de desarrollo, mientras que la